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星期日, 二月 04, 2007

Novell付出代价,微软渔翁得利

Novell为和微软联盟可能即将付出代价,开源组织FSF将考虑禁止Novell贩卖Linux系统,这是否也正和微软的意思,因为微软可能就快要成功的将Novell从Linux阵营拉到Windows这边了。

星期二, 十二月 05, 2006

研究生薪酬、银河麒麟和封锁

研究生薪酬一降再降,都跟本科生抢职位了。这也是很正常的,研究生毕业后做得又不是研究工作,所谓两年研究工作在企业来看并不能显示很强的竞争力。很多职位指名道姓要本科生,比如说带Trainee字样的,因为研究生太老了,可塑性不强,而且很有可能是工作以后的研究生,那对企业来说没什么潜力可挖了。人才也和股票一样,如果没有升值潜力,Title什么的就不重要了,反正我付一块钱,得到两块钱。本科生的升值空间很大,在很长一段时间内,企业少量的投入就能获得高产出,何乐而不为?所以说人才们啊,知道自己是才以后,就别读书浪费时间了,快点去学点有用的吧。

银河麒麟号称是国产的操作系统,BC抓了几个关键字:层次式内核结构、有效结合开源软件、基本内核层和基于FreeBSD改造的系统服务层、支持多种微处理器和多种计算机体系结构、与Linux目标代码兼容……这不就是一个Se-Linux嘛。还好麟麟是国家机密,也没人敢查。而且拥有自主知识产权是一句空话,只是比完全拷贝好一点。拥有多少自主知识产权,在核心技术上拥有多少自主知识产权,才是比较重要的问题。另外,使用了开源软件,按照协议必须也对自身开源,不过估计银河麒麟是不会开源的,因为那是“自主知识产权”嘛,而且国人向来喜欢D版的。所以BC不看好麟麟。

看到消息说,Google和MSN的搜索引擎搜对方关键字时加入了过滤机制。想想也实在不能责怪中国的“长城”计划了,为了自己的目的,任何网络、任何搜索引擎都能做出控制人们信息获取渠道的事情来。可惜BC的英文还是不好,不然直接从外国网站上看消息应该会快的多。讲来讲去,阅读速度是制约啊!

星期二, 十一月 28, 2006

Linux游戏,能人和开源

Bioware想为Dragon Age开发Linux版本。经典的游戏的确能够让人们玩一辈子,甚至让人执著于某个平台之上,可是CS、无冬之夜都无法打动Linux用户的话,又有什么样的游戏可以呢。曾经疯狂的喜欢Linux,甚至尝试过所有著名的Linux游戏,但是真正好玩的游戏少之又少。无奈之下,最终只得回归Windows的怀抱,毕竟BC不能不玩游戏。Linux也许永远成为不了普通用户的操作系统,因为普通用户要求的是娱乐,而不是完全的掌握。

真正的能人在关键时刻最靠的住,他享受着作为导演的乐趣,不断去尝试、不断去冒险,连续的技巧造就了最终的成功。舌战群儒,团队支持,谈判技巧,各个击破……综合运用战术、个人魅力和商业技巧,他的成功俨然就能成为哈佛案例。我开始佩服这个人并感叹自己也流着相同的血液。

随着MS宣称Linux属于自己,到Novell离开Hula项目,标志着Novell-MS联盟更趋向于MS的设定方向。尽管Oracle、IBM依然对开源社区贡献有佳,但是开源这个词的确该冷一冷了。毕竟开源不是一个成功的商业模式,也许开源能够促进技术进步,但也意味着竞争更加激烈,而这又不是追求利润最大化的企业所希望看到的。最终开源成为开放标准,成为增加公众形象的面子工程。